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Zwischenprodukt-Größe scherzt Plastikspielplatzgeräte für Volumen der Wiesen-7CBM

China Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd. zertifizierungen
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Zwischenprodukt-Größe scherzt Plastikspielplatzgeräte für Volumen der Wiesen-7CBM

Middling Size Kids Plastic Playground Equipment For Grassland 7CBM Volume
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Großes Bild :  Zwischenprodukt-Größe scherzt Plastikspielplatzgeräte für Volumen der Wiesen-7CBM

Produktdetails:
Herkunftsort: China
Markenname: TANQ
Zertifizierung: ISO,CE,TUV,SGS
Modellnummer: TQ-QS023
Zahlung und Versand AGB:
Min Bestellmenge: 1SET
Preis: Negotiable
Verpackung Informationen: bedeckt mit Teppich innerhalb und pp. filmen Sie draußen
Lieferzeit: innerhalb 10days nach 50% Balance empfangen
Zahlungsbedingungen: L / C, T / T, Western Union
Versorgungsmaterial-Fähigkeit: 100sets/Monat
Ausführliche Produkt-Beschreibung
Band: 7CBM Material: Kunststoff
Größe: 710*350*320CM Farbe: Kundenbezogenheit ist annehmbar
Produktionszeit: 10-15 Werktage nach 50% Ablagerung empfangen Garantiezeitraum: 1 Jahr
Markieren:

Plastikspielstruktur mit Dia

,

Plastikspielwaren im Freien

Aller Zwischenprodukt-Größenspielplatz der perfekten Plastikkreuzungen im Freien ohne Kratzer für Wiese TQ-QS023
 
 
 
Vor kurzem wurde der „Bericht der China-Unterhaltungs-Ausrüstungs-Markt-Unternehmensforschungs-2016-2022 und der Investitions-Aussicht-Forschung“ freigegeben. Der Bericht zeigt den unter der Nachfrage, der globale Unterhaltungsausrüstungsmarkt beibehält eine stabile Wachstumstendenz. Es wird erwartet, dass globale Unterhaltungsausrüstung im Jahre 2022 ist. Der Marktumfang erreicht 51,4 Milliarde US-Dollars.
Wie entwickelt sich der Freizeitpark in der Zukunft?
Zur Zeit hat das Stadium der Tourismusentwicklung die Ära der Freizeit und der Ferien erreicht. Die allmähliche Zunahme der Anzahl von Touristen und die allmähliche Abnahme in den Ausgaben von Tourismus im Verhältnis zum Einkommen können Leute mehr und mehr machen sind bereit zu reisen. Wenn das per capita BIP 5.000 US-Dollars erreicht, haben ein Land oder eine Region eine reife Feiertagstourismuswirtschaft. Im Jahre 2015 Chinas per capita überstieg BIP 7.000 US-Dollars. Die Nachfrage nach den Unterhaltungen der Leute ist angetrieben worden, und untergetaucht im einzigartigen Freizeitpark stellt eine neue Erfahrung dar. Der chinesische Freizeitpark fährt fort, in den nächsten Jahren zu blühen.
Der asiatische Markt des Freizeitparks ist gleich oder sogar übertrifft den nordamerikanischen Markt. Da internationale Riesen den asiatischen Markt eintragen, wird der Wettbewerb in der Freizeitparkindustrie in dieser Region extrem heftig. Umfangreiche, hochwertige, Marke-orientierte Freizeitparks sind mit Touristen populärer, und die innovative Erfahrung, die durch Technologie geholt wird, beherrscht den Industriewettbewerb.
Der Freizeitpark hat eine Tendenz der Integration mit der Kulturindustrie, den Immobilien, der Anpassungsindustrie, dem Ferienzentrum, dem Geschäft und anderen Industrien gezeigt. Deshalb wird Mischoperation gesprungen, um die zukünftige Entwicklungsrichtung zu sein, damit Verbraucher im Freizeitpark länger bleiben können. Reisende Familien mit Freizeitparks als ihrem Hauptbestimmungsort, Familienmitglieder können passende Projekte um den Freizeitpark oder Erholungsorte finden entsprechend ihren eigenen Geschmäcken.
Vom Gesamtentwicklungstrend der Unterhaltungsindustrie, sind die Verwendungsgebiete von umfangreichen Unterhaltungsanlagen nicht mehr auf die traditionellen Spielplätze und die Freizeitparks in dem gegenwärtigen Stadium, aber mit der ständigen Weiterentwicklung von städtischen komplexen Projekten, die umfangreichen Unterhaltungen begrenzt, die mit städtischen Komplexen kombiniert werden. Anlagen werden ein wichtiger Marktnachfragepunkt in der Zukunft.
Die Unterhaltungsausrüstungsindustrie ist ein Produkt der Entwicklung der materiellen sozialzivilisation und des industriellen Niveaus. Im Jahre 1955 tragen das Auftauchen des Amerikaners Disneyland gemacht die Unterhaltungsausrüstungsindustrie ein neues Stadium der Entwicklung ein. Bis 2015 hat der globale Markt für Unterhaltungsausrüstung $30 Milliarde überstiegen.
Der Weltmarkt ist in der starken Nachfrage. In den letzten Jahren zusätzlich zusätzlich den Märkten US, Westeuropas und Japans, zur Nachfrage nach Unterhaltungsausrüstung im Mittlere Osten, zusätzlich Australien, zusätzlich Osteuropa und zu Südamerika ist schnell gewachsen, und Marktnachfrage in Afrika und in Südostasien ist schnell gewachsen. Die enorme Marktnachfrage fährt die Nachfrage nach den multipliziert zu werden Hardware-Produkten und -ausrüstung. Machen Sie das wissenschaftliche, das interessant und die Stimulierung von der Unterhaltungsausrüstung mehr und mehr vorstehend. Unter der Unterhaltungsausrüstung, die im Ausland produziert wird, sind Mikroelektronische Technologie und Robotertechnologie allmählich, wie in weit verbreitet:
1. Mechanische Unterhaltungsausrüstung entwickelt sich in Richtung der großen sagt, und anregenderen Höhe und. Die fremde Rollerausrüstung ist nicht auf die Sitzart repariertes Fach begrenzt, aber wird in Richtung des Stehsatzes, des beweglichen Faches und der verschobenen Kabinenart und der hängenden Stuhlart entwickelt, und die Geschwindigkeit ist schneller, ist die Höhe höher, und der einzelne Ring ist das größte. Die Zahl ist bis 8 Ringe, die irritierender ist; verschiedene Formen der Federelementausrüstung entwickeln sich schnell. Zum Beispiel parken der „Bast-Teufel“ der sechs Flaggen in Los Angeles, USA, ist ähnlich einem erhöhten Schwingen. Das Schwingenseil wird an einer hochragenden gewölbten Klammer angebracht, und die Touristen sind auf dem Schwingenleitblech in einer Bauchlage örtlich festgelegt. Das Lastaufnahmemittel hebt die Platte zu einer Höhe von fünf oder sechzig Metern an und dann gibt sie plötzlich frei, erlaubt die Touristen zum Sturzflug unten vom Himmel und wandert in die Luft wie ein „Fliegentrapez“; das andere wird „Supermann genannt,“, welches das Projekt sogar aufregend ist. Seine Struktur ist ein „L“ e-förmig Bahn. Einige Leute sitzen in besonders entworfenen Autos. Nachdem der Horizontalschnitt der Bahn sich beschleunigt, pfeifen sie und hetzen zu den hohen vertikalen Türmen. Bevor man aus der Bahn heraus hetzte, wurde die Geschwindigkeit des Autos bis null verringert, und das Auto dann schob unten vertikal entlang die Bahn und ging zum ursprünglichen Punkt zurück, und sein aufregender und anregender Grad war mehr als der der Achterbahn.
2. Mehr und mehr High-Teche Anwendungen werden auf Unterhaltungsausrüstung wie VR-Technologie, Stereotechnologie der darstellung 3D und der Projektion, Lasertechnologie und Netztechnik zugetroffen. Simuliertes Golf, simuliertes Rugby und andere Fahrten setzen so genannte VR-Technologie ein, die auf Computer-Animations-Technologie basiert, Displaytechnologie und Abfragungstechnologie. Besucher schießen den Ball auf den Schirm, und der Computer, der mit dem Schirm verbunden wird, berechnet und basierte in des fallenden dem Punkt und im Einfallswinkel Balls. Der Schirm stellt die Richtung und die Bewegung des Balls sowie den Punkt der Landung dar, begleitet von einem realistischen Zusammenstoßton und berechnet das Ergebnis. Die Anlage hat, einen kleinen Abdruck aber ist in hohem Grade realistisch. Das simulierte Im freien Fall springen ist, den Regenschirm zu benutzen, um die Touristen in der Luft zu verschieben. Mit dem Anzeigensturzhelm sehen sich Sie, vom Himmel zu Boden zu hetzen. Durch das Steuerseil des Fallschirmes, können Sie die Richtung der Landung, gerade wie persönlich im freien Fall springen justieren.
3. Das wechselwirkende System der dynamischen Simulation ist eine neue brenzlige Stelle geworden und die Teilnahme von Touristen erhöht. Disneyland hat einen simulierten Stereofilm. Der Designer bringt sorgfältig die entsprechende Steuerungstechnik und verschiedenen die Funktionen und die Anlagen zusammen, um der das Sehvermögen, die Anhörung und den Geruch Touristen völlig zu mobilisieren. Die Theaterdarsteller und die Schauspieler auf dem Schirm sind in einen integriert. Gelegentlich betrat ich den Schirm vom Stadium und manchmal vom Schirm zum Stadium wieder; und ein dynamisches aerodynamisches Unterhaltungsgerät in der Hollywood-Studio-Stadt, ließ die Touristen in einem speziellen Raumfahrzeug, das Auto sitzen, das durch hydraulisches Gerät weggehoben wurde, und dann wird das Simulationsbild des Raumes 3D auf dem kugelförmigen Schirm vor dem Raum projektiert. Das Raumfahrzeug simuliert ununterbrochen die Bewegungen mit der Änderung des Bildes und arbeitet dann mit dem virtuellen Ton zusammen, um die Besucher dem wirklichen Gefühl von dort sein glauben zu lassen.
 
 
 

Maße (Millimeter)710*350*320CM (L*W*H)
Rettungsraum (Millimeter)1010*650cm (L*W)
ZertifikatISO9001, SGS, CER
ModuleDächer, Dias, Plastikplatten, Treppe, Plattformen, Rohre und Posten, kletternd.
MaterialTeile A. Plastic: Importiertes LLDPE
B. Post: Nationaler Standard galvanisiertes Stahlrohr
C. Metals: Galvanisiert
D. Deck, Treppe, Brücke: Stahl mit dem Plastik bedeckt
E. Fasteners: 304 rostfrei
(Unterschiedliches Material ist an Ihrer Nachfrage verfügbar. )
Vorteila.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
d.Environmental-Schutz
e.Color ist nicht einfach zu verblassen
InstallationTag 2 (2 Personen)
Fallende Höhe (Millimeter)2200
Altersbereich3--Alter 12
Kapazität10-20 Personen
Treffen Sie auf zuVergnügungspark, Kindergarten, Vorschule, Wohngebiet.
VerpackenStandardexportverpackung
Plastikteile: Blasentasche und pp.-Film;
Eisenteile: Baumwolle und pp.-Film
Lieferungs-Volumen: 7CBM
Verwenden Sie das Leben7-10 Jahre
AnmerkungKontrolle 1.Please die Schrauben und andere Fänger regelmäßig, zum der festen Struktur zu versichern.
2.Please überprüfen, ob alle Kinder mit erwachsener Überwachung spielen.
Gegenstände 3.Blunt und saurer ätzender Alkohol sind verboten.

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Ansprechpartner: Lisa

Telefon: +8615157683607

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