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3--12 Alters-Kinderseil-Spielplatzgeräte/Freizeit-Spielplatzgeräte Anti-UV

China Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd. zertifizierungen
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3--12 Alters-Kinderseil-Spielplatzgeräte/Freizeit-Spielplatzgeräte Anti-UV

3--12 Age Kids Rope Playground Equipment / Playtime Playground Equipment Anti UV
3--12 Age Kids Rope Playground Equipment / Playtime Playground Equipment Anti UV

Großes Bild :  3--12 Alters-Kinderseil-Spielplatzgeräte/Freizeit-Spielplatzgeräte Anti-UV

Produktdetails:
Herkunftsort: China
Markenname: TANQ
Zertifizierung: ISO,CE,TUV,SGS
Modellnummer: KP-K001
Zahlung und Versand AGB:
Min Bestellmenge: 1SET
Preis: Negotiable
Verpackung Informationen: bedeckt mit Teppich innerhalb und pp. filmen Sie draußen
Lieferzeit: innerhalb 10days nach 50% Balance empfangen
Zahlungsbedingungen: L / C, T / T, Western Union
Versorgungsmaterial-Fähigkeit: 100sets/Monat
Ausführliche Produkt-Beschreibung
Band: 20CBM Material: 114mm galvanisierter Stahl pipe+rope
Größe: 1240*1100*340 Farbe: Kundenbezogenheit ist annehmbar
Produktionszeit: 10-15 Werktage nach 50% Ablagerung empfangen Garantiezeitraum: 1-jährig für Seil zerteilt, 3 Jahre für Stahlteile
Markieren:

kletternde Spielgeräte

,

Freizeitspielplatzgeräte

Seil-Spielplatzgeräte KP-K001

Seit der schnellen Entwicklung der Internet-Ära, hat on-line-E-Commerce die inhärente wettbewerbsfähige Landschaft des Produkteinzelhandels geändert, und verschieben sich Marken und Kanäle allmählich auf das on-line. Als traditioneller repräsentativEinzelhandel können Spielwaren nicht unterschätzt werden. Entsprechend allgemeinen Statistiken erklärt die Spielzeuglinie ungefähr 30% des Marktanteils der Industrie im Jahre 2018, und diese Zahl fährt fort, kurzfristig zu steigen.

Jedoch, als die wichtigste Kraft der Industrie off-line spielt im Einzelhandel verkaufen, noch eine entscheidende Rolle in der Tendenz des Marktes. Im Rahmen der ununterbrochenen Expansion der on-line-Kanäle, haben viele Offlinespeicher das Konzept von „neue Kleinerfahrung“ vorgestellt, und es gibt verschiedene „Gegenangriffs“ Methoden in der Offlineindustrie in der Spielzeugindustrie. In den Daten der Verkäufe Q2 der äußeren Plattform Jingdong, die gerade vom mütterlichen und Säuglingsforschungsinstitut, in der Liste von Markenverkäufen TOP10 angekündigt wurde, fing eine Marke mit Superhoher wachstumsrate unsere Aufmerksamkeit.

Umfangreiches Umsatzwachstum der Unterhaltungsausrüstung Q2


Mit der Wachstumsrate von 1642574,6%, wurde es der 7. Platz auf der SPITZENliste. Es wird berichtet, dass Zufriedenheit eine moderne Unterhaltungsausrüstung ist, die auf die Produktion und den Verkauf von Geschenkmaschinen und von Videospielen der Kinder sich konzentriert. Die Beschaffenheit der Unterhaltungsausrüstung selbst bestimmt, dass die meisten seiner Absatzsolle hauptsächlich Kaufleute sind, während Geräte wie Geschenkmaschinen und Puppenmaschinen mehr einer Rolle als „Spielzeugbehälter“ sind.

Im Absatzmarkt für Konsumgüter, in dem junge Leute im Markt sind, ist hochwertiger Unterhaltungsverbrauch die dominierende Tendenz geworden. Die Videospielstädte am Eingang sind ins Kino überall. Die U-Bahnstationen, die Speicher und die Gemeinschaften in den ersten- und zweitrangigen Städten haben auch angefangen, umfangreiche Geschenkmaschinen zu haben. Es ist eine andere Front gegen on-line-E-Commerce geworden.

Innovative neue Kräfte des Spiels oder der Hilfe unter der Linie

On-line-Kanalintegrations-Offlinespiel, Offlineeinzelhandel fährt fort, den Zufallscharakter zu verbessern und Bequemlichkeit des Verbrauchs ist das Mainstreamspiel in der Spielzeugindustrie geworden. Wie können Geschenkmaschinen und Videospielgeräte von den Händen von Praktikern und ein neuer Wachstumspunkt werden heraus stehen?


Unterscheidung von Managementmethoden. Viele Leute wissen, dass es rentabel ist, Ausrüstung in den Plätzen mit hohem Verkehr zu vereinbaren, aber der Auftritt der Maschine, der Wert der Einbautenspielwaren und die einfachen und attraktiven gameplay sind der Fokus der Aufmerksamkeit. Als der Anschluss der abschließenden Reichweitenverbraucher, selbst wenn die Rückholrate sehr niedrig ist, ist das eingebaute Spielzeug der meiste wichtige Teil der Kette. Die Tendenz zu halten ist die einzige Regel der Wahl für Spielwaren.


Steuern Sie Kosten und verstärken Sie Industriekonzentration. Hohe Bevölkerungsflüsse holen nicht nur Industriegelegenheiten, aber auch die Kosten, die mit ihnen verbunden sind, und im Rahmen der Tendenz von „brenzligen Stellen“, erhöhen sich die unsichtbaren Kosten. So, wie man eine Balance zwischen Kosten und Service ist sehr entscheidend findet. Darüber hinaus ist das verteilte kleinräumige von Geschenkmaschinen keine langfristige Lösung für die Entwicklung von Spielern. Wie man solche auftauchenden Kategorien macht, die mehr durch Marken- oder Kanaltreffpunkte konzentriert werden, ist auch der Schlüssel zur zukünftigen Entwicklung.

Mit dem schnellen Wachstum von on-line-Daten, können wir das Auftauchen von relevanteren Kategorien von Praktikern in der zweiten Hälfte des Jahres voraussehen. Jedoch zur Zeit ist das Spiel von Geschenkmaschinen und die Videospiele verhältnismäßig einfach. Es ist schwierig, einen bedeutenden Anstieg zu haben oder die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit vor der folgenden Explosion zu erhöhen. Welche ein bisschen Leistung wird in solch einem Offline„Speicher“ in der Zukunft angefordert? Weitere Prüfung.

Es bekannt nicht, ob umfangreiche Unterhaltungsausrüstung für Panunterhaltung benutzt werden kann. Der Spielzeugmarkt mit Verkäufen einer Einzeljahreszeit von 18 Milliarde hat noch viel unbekannten Wachstumsraum, der von der Erforschung angemessen ist. Für dieses haben wir uns für die Spielzeugleute vorbereitet. Eine ausgezeichnete Industriekonferenz, dem 21. bis zum 23. Juli 2019, die jährliche Massenveranstaltung „Mutter und Kind · 2019 5. globale mütterliche und Säuglingsbevölkerungs-Konferenz“ wird in Shanghai entsetzt. Offen! Hier, gibt es nicht nur die Tendenz der zukünftigen Spielzeugentwicklung, aber auch die Analyse und das Verständnis der großen Kaffeeindustrie des Spielzeugs. Sie kann von den ausgezeichneten Spielzeugleuten auch begleitet werden, um die neue Tendenz und das neue Muster des zukünftigen Spielzeugs zu zeugen.

 

 

 

Maße (Millimeter) 1240*1100*340cm (L*W*H)
Rettungsraum (Millimeter) 500*500CM (L*W)
Zertifikat ISO9001, SGS, CER
Vorteil a.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
d.Environmental-Schutz
e.Color ist nicht einfach zu verblassen
Installation Tag 2 (2 Personen)
Fallende Höhe (Millimeter) 2200
Altersbereich 3--Alter 12
Kapazität 10-20 Personen
Treffen Sie auf zu Vergnügungspark, Kindergarten, Vorschule, Wohngebiet.
Verpacken Standardexportverpackung
Plastikteile: Blasentasche und pp.-Film;
Eisenteile: Baumwolle und pp.-Film
Lieferungs-Volumen: 20CBM
Verwenden Sie das Leben 7-10 Jahre
Anmerkung Kontrolle 1.Please die Schrauben und andere Fänger regelmäßig, zum der festen Struktur zu versichern.
2.Please überprüfen, ob alle Kinder mit erwachsener Überwachung spielen.
Gegenstände 3.Blunt und saurer ätzender Alkohol sind verboten.

3--12 Alters-Kinderseil-Spielplatzgeräte/Freizeit-Spielplatzgeräte Anti-UV 0

3--12 Alters-Kinderseil-Spielplatzgeräte/Freizeit-Spielplatzgeräte Anti-UV 1

Kontaktdaten
Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd.

Ansprechpartner: Lisa

Telefon: +8615157683607

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